XGRIDSドキュメント
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グローバルツールバー

グローバルツールバーは 3D ビューポートの右上に位置し、シーン表示と一般的な機能へのクイックアクセスを提供します。

グローバルツールバー

グローバルツールバー

コリジョン

有効にすると、シーン内のローミング時にリアルな歩行体験をシミュレートします——壁や床などのオブジェクトに遭遇すると遮られ、すり抜けることができません。無効にするとすべてのオブジェクトを自由に通過できます。

環境データ

モデルに付属する環境照明情報を表示または非表示にします。有効にするとシーンがよりリアルなライティング効果で表現されます。

注:同一シーン内で有効化できる環境データは 1 つのモデルのみです。スカイボックスを有効にすると、環境データは自動的に無効化されます。

キャプチャ・パス

スキャンデバイスの採集経路を表示または非表示にし、どのエリアがスキャンカバーされたかを確認しやすくします。

グリッド線

モデル底部に参照グリッドを表示し、モデルの位置やサイズ比率の判断を補助します。

カメラ速度

シーン内での移動速度を調整します。シーンが大きい場合は速くし、詳細確認時は遅くします。

調整方法:

  • ツールバーの速度スライダーをドラッグ(1〜100)
  • ショートカットキー:Ctrl + マウスホイール

注:速度設定は自動的に保存され、次回どのプロジェクトを開いても維持されます。

オリジナルポイント

オリジナルポイントはシーンに入るたびの開始位置です。クリックすると開始位置にすばやく戻ることができます。

点群切り替え

シーンを通常レンダリングから点群表示モードに切り替え、モデルのデータ分布やスキャン密度を確認しやすくします。再度クリックすると通常表示に戻ります。

シーンビュー

通常表示

点群ビュー

点群表示

視点切り替え

さまざまなシーンブラウズ方法を切り替えます:

モード適したシーン操作方法
一人称ローミング没入型ブラウジング、実地歩行シミュレーションW A S D で移動、マウスで方向操作
ピボットモード特定のポイントを中心に詳細を観察左クリックで回転、右クリックで平行移動、ホイールでズーム
デジタルヒューマンモードバーチャルキャラクターとして歩行ブラウズ地面をクリックして移動、自動ナビゲーション

撮影

現在の画面を画像として保存し、レポートや共有に使用できます。

撮影ツール

撮影ツール

操作手順:

  1. 撮影ボタンをクリック
  2. 画面比率を選択
  3. 視点を調整後、撮影をクリック
  4. 写真は自動的にアセットリストのメディアフォルダに保存され、右クリックでエクスポート可能

高さフィルタリング

高さ範囲を調整してシーン内の特定の高さのコンテンツを非表示にし、特定のフロアやエリアだけを確認しやすくします。

操作手順:

  1. 高さフィルタリングボタンをクリック
  2. 上部/下部スライダーをドラッグして表示する高さ範囲を調整
  3. 再度ボタンをクリックして終了
高さフィルタリング

高さフィルタリング

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アセットとプロパティ