Selektoren
Selektoren wählen Gaussian-Punkte im Modell aus, damit Sie sie löschen, klonen, trennen, farblich anpassen oder anderweitig bearbeiten können. Unterstützt werden vier Selektortypen: Kugel, Würfel, Rechteck und Polygon.

Selektor-Werkzeugleiste
Selektortypen
Kugelselektor
Am Mauszeiger wird eine Kugel angezeigt. Ausgewählt werden die Modellinhalte innerhalb der Kugel.
Verwendung: Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf Kugelselektor und halten Sie die linke Maustaste gedrückt, während Sie auswählen.
| Aktion | Funktion |
|---|---|
| Linksklick | Auswählen |
| Linke Maustaste gedrückt halten und ziehen | Fortlaufend auswählen |
Ctrl + Mausrad | Kugelradius anpassen |
Alt + Linksklick | Ansicht vorübergehend drehen |
| Mausrad | Ansicht zoomen |
| Ziehen mit der rechten Maustaste | Ansicht verschieben |
Radius: Der Standardradius beträgt 1,00. Passen Sie ihn mit Ctrl + Mausrad in Schritten von 0,01 an.

Bedienung des Kugelselektors
Würfelselektor
Der Würfelselektor wählt präzise einen Bereich im dreidimensionalen Raum aus.
Verwendung:
- Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf Würfelselektor.
- Klicken Sie einmal, um die erste Ecke der Grundfläche festzulegen.
- Klicken Sie ein zweites Mal, um die gegenüberliegende Ecke der Grundfläche festzulegen und ein Rechteck zu bilden.
- Klicken Sie ein drittes Mal, um die Höhe des Würfels festzulegen.
Nach dem Erstellen können Sie den Würfel im Panel anpassen:
- Move: Auswahlrahmen verschieben
- Rotate: Auswahlrahmen drehen
- Scale: Auswahlrahmen skalieren
- Position / Rotation / Scale: X-, Y- und Z-Werte eingeben
- Depth Occlusion: Tiefenverdeckung des Auswahlrahmens steuern
- Reset: Ausgangszustand wiederherstellen
- Apply: Auswahl bestätigen
- Cancel: Aktuellen Vorgang abbrechen

Bedienung des Würfelselektors
Rechteckselektor
Der Rechteckselektor projiziert einen Bereich aus der aktuellen Kameraperspektive und wählt die entsprechenden Modellinhalte aus.
Verwendung: Klicken Sie auf Rechteckselektor, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie ein Rechteck auf. Lassen Sie die Maustaste los, um die Auswahl abzuschließen. Alternativ können Sie den Startpunkt anklicken, den Mauszeiger bewegen und anschließend den Endpunkt anklicken.

Bedienung des Rechteckselektors
Polygonselektor (gemischter Lasso-Selektor)
Zeichnen Sie ein Polygon auf dem Bildschirm, um die Szene per Projektion auszuwählen. Unterstützt werden gerade Linien und Lasso-Zeichnungen.
Gerade Linien:
- Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Startpunkt zu erstellen.
- Klicken Sie weiter, um Eckpunkte hinzuzufügen.
- Doppelklicken Sie zum Beenden oder klicken Sie auf den Startpunkt, um die Auswahl zu schließen.
Lasso: Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie entlang der Mausbewegung. Lassen Sie die Maustaste los, um die Zeichnung zu beenden.
Mit der rechten Maustaste können Sie den letzten Punkt zurücknehmen oder die aktuelle Zeichnung abbrechen.

Bedienung des Polygonselektors
Auswahloperationen und Tastenkürzel
Die Auswahloperationen finden Sie in der Menüleiste unter Auswahl. Sie können sie auch über die Schaltflächen der Werkzeugleiste ausführen.
| Operation | Tastenkürzel | Beschreibung |
|---|---|---|
| Alle auswählen | Ctrl + A | Alle aktuell bearbeitbaren Inhalte auswählen |
| Auswahl löschen | Esc | Aktuelle Auswahl löschen oder aktuelle Zeichnung abbrechen |
| Auswahl umkehren | Ctrl + I | Nicht ausgewählte Inhalte auswählen und ausgewählte Inhalte abwählen |
| Auswahl hinzufügen | Shift | Eine neue Auswahl zur aktuellen Auswahl hinzufügen |
| Auswahl abziehen | Ctrl | Eine neue Auswahl von der aktuellen Auswahl abziehen |
Sie können das Hinzufügen und Abziehen auch direkt in der Auswahlwerkzeugleiste umschalten. Wenn Sie Shift oder Ctrl gedrückt halten, wechselt der aktuelle Vorgang vorübergehend in den entsprechenden Modus. Nach dem Loslassen kehrt er zum vorherigen Modus zurück.
Tiefensteuerung (2D-Selektoren)
Der Rechteckselektor und der Polygonselektor unterstützen die Tiefensteuerung. Damit begrenzen Sie, wie weit die Auswahl in Blickrichtung durch das Modell hindurchreicht.
- Der Anfangszustand ist Global, also ohne Tiefenbegrenzung.
- Klicken Sie auf Global, um in den Modus mit begrenzter Tiefe zu wechseln. Der erste Rückfallwert beträgt 50,00 m.
- Passen Sie die Tiefe mit dem Schieberegler oder der Werteingabe im Tiefenpanel an.
- Klicken Sie auf Reset, um den Standardzustand der Tiefe wiederherzustellen.
- Der Hinweisbereich zur Tiefe zeigt den aktuellen Tiefenbereich an.
Je größer die Tiefe ist, desto weiter reicht die Auswahl in Blickrichtung. Die Tiefensteuerung wirkt nur auf den Rechteck- und den Polygonselektor. Der Kugel- und der Würfelselektor verwenden jeweils ihren eigenen Radius oder dreidimensionalen Auswahlbereich.
Ansichtssteuerung
Wenn ein Selektor aktiv ist, wird die Kamera standardmäßig gesperrt, damit die Szene beim Aufziehen einer Auswahl nicht versehentlich gedreht wird. Verwenden Sie für eine vorübergehende Anpassung der Ansicht:
Alt+ Ziehen mit der linken Maustaste: Kamera drehen- Ziehen mit der rechten Maustaste: Ansicht verschieben
- Mausrad: Ansicht zoomen
Anwendungstipps
| Anwendungsfall | Empfohlener Selektor | Beschreibung |
|---|---|---|
| Einen regelmäßigen Bereich schnell auswählen | Rechteckselektor | Einfache Bedienung, geeignet für große Bereiche |
| Einen unregelmäßigen Bereich präzise auswählen | Polygonselektor | Geeignet für Kanten und komplexe Konturen |
| Einen lokalen Bereich schnell auswählen | Kugelselektor | Geeignet für fortlaufendes Auswählen |
| Einen dreidimensionalen Bereich präzise auswählen | Würfelselektor | Geeignet für räumlich klar begrenzte Modellbereiche |