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  • Serie Lixel PortalCam

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        • v0.7.1
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        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
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        • Guía de desarrollo de co-empaquetado de aplicación y datos
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        • Guía de desarrollo de compilación y empaquetado para dispositivos iOS
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        • LCCManager
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        • Tipos de datos
      • Registro de cambios

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        • v2.2.0
        • v2.1.19
        • v2.0.14
    • Web

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      • Preguntas frecuentes
      • Referencia de API

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        • LCCObject::clearRenderNextFrame
        • LCCObject::ecef2Prj
        • LCCObject::getBounds
        • LCCObject::getEnvInstancedMesh
        • LCCObject::getInstancedMesh
        • LCCObject::getLodInfos
        • LCCObject::getOriginPosition
        • LCCObject::getProjectionCoordinateSystemInfos
        • LCCObject::hasCollision
        • LCCObject::hasEnvironment
        • LCCObject::hasShcoef
        • LCCObject::intersectsCapsule
        • LCCObject::intersectsRayExt
        • LCCObject::intersectsRayFromOriginExt
        • LCCObject::intersectsSphere
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        • LCCObject::setMaxSplats
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        • LCCObject::setRotation
        • LCCObject::setScale
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        • LCCObject::setSemanticColor
        • LCCObject::setSmooth
        • LCCObject::setStartLod
        • LCCObject::setTranslation
        • LCCObject::setVisible
        • LCCObject::togglePointsDisplayMode
        • LCCObject::useEnvironment
        • LCCObject::useShcoef
        • LCCRender::clearIndexDB
        • LCCRender::dispose
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        • v0.5.2
        • v0.5.1
        • v0.5.0
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        • v0.4.0
        • v0.3.1
        • v0.3.0
        • v0.2.0
  • API

    • Modelado espacial estructurado

      • Guía de acceso
      • Flujo de modelado
      • Referencia de la API
      • Credenciales temporales de carga
      • Códigos de error

Operaciones de archivo

Las operaciones de archivo se dividen en dos categorías: operaciones con archivos de proyecto y operaciones con datos de modelo. Los archivos de proyecto guardan el espacio de trabajo de edición actual; los datos de modelo se utilizan para importar, editar y exportar el contenido del modelo.

Acceso: Barra de menús → Archivo

Archivos de proyecto

Crear un proyecto

Selecciona Archivo → Nuevo o pulsa Ctrl + N para crear un proyecto nuevo.

Nota: al crear un proyecto nuevo se cambia a un espacio de trabajo vacío. Guarda antes las modificaciones sin guardar del proyecto actual.

Abrir un proyecto

Selecciona Archivo → Abrir o pulsa Ctrl + O para abrir un archivo de proyecto existente.

Al abrir un proyecto se reemplaza el espacio de trabajo actual. Si el proyecto actual contiene modificaciones sin guardar, guárdalas antes de abrir otro proyecto.

Abrir un proyecto reciente

Selecciona Archivo → Abrir reciente para abrir un proyecto de la lista de proyectos usados recientemente. La lista solo muestra los archivos de proyecto que aún existen en el disco y contiene como máximo los 5 registros más recientes.

Guardar un proyecto

Selecciona Archivo → Guardar o pulsa Ctrl + S para guardar el proyecto actual.

Guardar un proyecto como

Selecciona Archivo → Guardar como o pulsa Ctrl + Shift + S para guardar el proyecto actual en otra ubicación.

Exportar un proyecto

Selecciona Archivo → Exportar → Exportar proyecto o pulsa Ctrl + E para exportar el archivo de proyecto y realizar una copia de seguridad o transferir el espacio de trabajo de edición actual.

Importar datos de modelo

Selecciona Archivo → Importar para importar datos de modelo. La importación es incremental y no sobrescribe los demás modelos del espacio de trabajo actual. Puedes seleccionar varios archivos a la vez.

Formatos admitidos: LCC, LCC2, PLY, SOG, SPZ

Reglas de importación:

  • Al importar un archivo LCC antiguo, el sistema lo actualiza automáticamente al formato LCC2.
  • Si el nombre de archivo está duplicado, el sistema no permite volver a importarlo.
  • Selecciona Archivo → Importar recientes para volver a importar un modelo de la lista de modelos importados recientemente.
  • Después de entrar en el modo Edición, se desactivan las opciones que reemplazan el espacio de trabajo actual, como abrir un proyecto, importar datos y abrir archivos recientes. Para importar otro modelo, sal primero del modo Edición.

Exportar modelos

Selecciona Archivo → Exportar → Exportar modelo para abrir el cuadro de diálogo de exportación de modelos.

Formatos admitidos: LCC2 (SOG), LCC2 (SPZ), PLY

En el cuadro de diálogo de exportación, selecciona los modelos y el método de exportación:

  • Si no seleccionas ningún modelo, se exportan todos los modelos del espacio de trabajo actual.
  • Si seleccionas un solo modelo, solo se exporta ese modelo.
  • Si seleccionas varios modelos, puedes combinarlos en una exportación o exportarlos por separado según las opciones del cuadro de diálogo.
  • Al exportar a PLY, se pueden generar archivos PLY separados según la jerarquía de modelos.

Salir

Selecciona Archivo → Salir para cerrar Model Editor.

Nota: guarda el proyecto antes de salir. Las modificaciones del proyecto que no se hayan guardado no se recuperarán automáticamente.