Prise en charge de plusieurs caméras et de plusieurs fenêtres de vue ajoutée
Prise en charge de SceneCaptureComponent ajoutée, activée par défaut (impact modéré sur les performances), désactivable dans ProjectSettings / Plugins / LCC4Unreal
LCCActor et LCCComponent deviennent mobiles ; la scène LCC peut être librement déplacée, pivotée et mise à l'échelle à l'exécution