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        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

v0.3.0

Note : v0.3.0 est la première version publiée après une refonte complète du SDK. Elle n'est pas compatible avec les versions antérieures et les LCCActors doivent être régénérés en glissant à nouveau les données. Cette version ne permet d'accéder aux API que depuis les Blueprints, les appels C++ ne sont pas encore possibles. Versions du moteur prises en charge : 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5.


Nouvelles fonctionnalités

  • Page de configuration du SDK (ProjectSettings / Plugins / LCC4Unreal)
  • Tri de rendu à trois niveaux ajouté, garantissant un résultat de rendu correct
  • Prise en charge du tri CPU et du tri GPU ajoutée
  • Prise en charge des stratégies de parcours circulaire et sectorielle ajoutée
  • Prise en charge du gel de la scène ajoutée (FreezeRendering)
  • Bascule automatique des LOD ajoutée, avec des règles de bascule configurables
  • Nombreuses commandes de console ajoutées, pour l'optimisation des performances et le débogage
  • Prise en charge des pools de threads ajoutée (parcours, chargement, tri), avec capacité préallouée et capacité maximale configurables
  • Détection par rayon ajoutée (Single, Multi)
  • Bascule vers le mode nuage de points ajoutée
  • Alpha global ajouté
  • Splat Scale ajouté
  • Coloration par altitude ajoutée
  • Réglage du Level de départ ajouté
  • Limite de distance maximale ajoutée
  • Limite du nombre maximal de points rendus ajoutée
  • Interrupteur pour les harmoniques sphériques ajouté
  • Interrupteurs pour le rendu de l'environnement et du corps principal ajoutés
  • Interrupteur pour le rééclairage ajouté (désactivé par défaut)
  • Interrupteur pour l'anticrénelage ajouté
  • Interrupteur pour Tonemap ajouté
  • Bouton de la boîte de dialogue de sélection de fichier LCC ajouté
  • Interrupteur et fonction de visualisation des Node Bounds ajoutés
  • Prise en charge d'UE 5.1 et UE 5.5 ajoutée (5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5 sont tous pris en charge)

Fonctionnalités manquantes

  • L'import des collisions n'est pas encore disponible et arrivera dans une version ultérieure

Précédent
v0.4.0
Suivant
v0.0.5