概要とインターフェース
製品概要
LCC Model Editor は、3DGS モデル向けの低レベル編集ツールです。選択、切り抜き、分離、クローン、カラーグレーディングなどのモデル編集に対応しています。
開き方:
- LCC Scene Editor で「モデル編集」ボタンをクリックする
- アプリケーションを単独で起動する(デフォルトでは表示モードで開きます)
2 つのモード:
- 表示モード: モデルの閲覧と測定のみを行えます。プロパティパネルは読み取り専用です。
- 編集モード: すべての編集機能を使用できます。編集モードに入ると、モデルをインポートできなくなります。
インターフェースのレイアウト
インターフェースは上部・左側・右側・中央の領域で構成されています。
| 領域 | 内容 |
|---|---|
| 上部 - メニューバー | ファイル、編集、表示、設定、ヘルプ |
| 上部 - クイックアクションバー | 保存、開く、元に戻す、やり直し、表示切り替え、投影モード切り替え、選択モード切り替え |
| 左側 - ツールバー | 編集ツール(移動 / 回転 / 拡大縮小)、セレクター、測定ツール、アプリケーションツール(水平合わせ)、カラーグレーディングツール |
| 右側 - アセットリスト | モデルファイルの管理 |
| 右側 - プロパティパネル | 選択したアセットのプロパティ編集 |
| 中央 - 3D ビュー | モデルの編集とプレビュー |
カメラ投影
投影モード
LCC Model Editor は 透視投影 と 正投影 に対応しており、表示モードと編集モードのどちらでも切り替えられます。

カメラ投影メニュー

透視投影

正投影
- 透視投影(デフォルト):近くのオブジェクトは大きく、遠くのオブジェクトは小さく表示されます。自然なモデルの閲覧に適しています。
- 正投影:遠近による大きさの変化がなく、平行線は平行のまま表示されます。正面・側面・上面からの確認、モデルの位置合わせ、測定に適しています。
切り替え方法: 上部メニューバーで 表示 → カメラ投影 を選択し、透視投影 または 正投影 をクリックします。
投影モードを切り替えても、モデルデータや現在のカメラ位置・向きは変わりません。正投影でマウスホイールを使用してズームすると、カメラ位置ではなく表示範囲が変わります。
編集モードと表示モード
編集モードに入る
- 「編集モード」ボタンをクリックします。
- 確認して編集モードに入ります。編集モードに入るとモデルをインポートできません。
編集モードを終了する
- 保存済みで新しい編集がない場合:そのまま表示モードに戻ります。
- 保存されていない編集がある場合:保存するかどうかを確認します。保存、破棄、キャンセルを選択できます。