セレクター
セレクターは、モデル内のガウス点を選択し、削除、クローン、分離、カラーグレーディングなどの編集操作を行うためのツールです。球形、ボックス、矩形、混合投げ縄の 4 種類に対応しています。

セレクターツールバー
セレクターの種類
球形セレクター
カーソル位置に球体を配置し、球体の範囲内にあるモデルの内容を選択します。
使い方: ツールバーで 球形セレクター をクリックし、左ボタンを押したままドラッグして選択します。
| 操作 | 機能 |
|---|---|
| 左クリック | 選択 |
| 左ボタンを押したままドラッグ | 連続選択 |
Ctrl + スクロール | 球体の半径を調整 |
Alt + 左ドラッグ | 一時的にビューを回転 |
| スクロール | ビューをズーム |
| 右ドラッグ | ビューをパン |
半径の調整: デフォルトの半径は 1.00 です。Ctrl + スクロールで調整でき、増分は 0.01 です。

球形セレクターの操作例
ボックスセレクター
ボックスセレクターは、3D 空間内の領域を正確に選択するために使用します。
使い方:
- ツールバーで ボックスセレクター をクリックします。
- 1 回目のクリックで、ボックスの底面の 1 つ目の角を指定します。
- 2 回目のクリックで底面の対角点を指定し、長方形の底面を作成します。
- 3 回目のクリックでボックスの高さを指定します。
作成後は、パネルでボックスを調整できます。
- Move:選択ボックスを移動します。
- Rotate:選択ボックスを回転します。
- Scale:選択ボックスを拡大縮小します。
- Position / Rotation / Scale:X、Y、Z の数値を入力します。
- Depth Occlusion:選択ボックスの深度遮蔽表示を制御します。
- Reset:初期状態に戻します。
- Apply:選択を確定します。
- Cancel:今回の操作をキャンセルします。

ボックスセレクターの操作例
矩形セレクター
現在のカメラビューに基づいて、画面上の領域を投影選択します。
使い方: ツールバーで 矩形セレクター をクリックし、左ボタンを押したままドラッグして矩形を描き、左ボタンを離して選択を完了します。開始点をクリックし、移動してから終点をもう一度クリックする方法も使用できます。

矩形セレクターの操作例
多角形セレクター(混合投げ縄)
画面上に多角形領域を描き、シーンを投影選択します。直線描画と投げ縄描画に対応しています。
直線描画:
- 左クリックで開始点を作成します。
- 続けてクリックして頂点を追加します。
- ダブルクリックで終了するか、開始点をクリックして閉じます。
投げ縄描画: 左ボタンを押したままドラッグし、カーソルの軌跡に沿って選択範囲を描きます。左ボタンを離すと描画を終了します。
右クリックで直前の点を取り消すか、現在の描画をキャンセルできます。

多角形セレクターの操作例
選択操作とショートカット
選択操作はメニューバーの 選択 から実行でき、ツールバーのボタンからも実行できます。
| 操作 | ショートカット | 説明 |
|---|---|---|
| すべて選択 | Ctrl + A | 現在編集できる内容を選択します。 |
| 選択をクリア | Esc | 現在の選択をクリアするか、現在の描画をキャンセルします。 |
| 選択を反転 | Ctrl + I | 未選択の内容を選択し、選択済みの内容を解除します。 |
| 選択に追加 | Shift | 現在の選択に新しい選択範囲を追加します。 |
| 選択から除外 | Ctrl | 現在の選択から新しい選択範囲を除外します。 |
選択ツールバーで追加・除外モードを直接切り替えることもできます。Shift または Ctrl を押している間だけ操作モードを一時的に切り替え、キーを離すと元のモードに戻ります。
深度制御(2D セレクター)
矩形セレクターと多角形セレクターは、現在の視線方向への選択の貫通距離を制限する深度制御に対応しています。
- 初期状態は Global で、深度を制限しません。
- Global をクリックすると有限深度モードに切り替わり、最初の値は 50.00 m になります。
- 深度パネルのスライダーまたは数値入力で深度を調整できます。
- Reset をクリックすると、デフォルトの深度状態に戻ります。
- 深度の表示領域には、現在の深度範囲が表示されます。
深度を大きくすると、選択範囲が現在の視線方向により遠くまで貫通します。深度制御の対象は矩形セレクターと多角形セレクターだけです。球形セレクターとボックスセレクターは、それぞれの半径または 3D 範囲を使用します。
ビューの操作
セレクターを有効にすると、選択範囲をドラッグしている間にシーンが誤回転しないよう、カメラはデフォルトでロックされます。ビューを調整する場合は、次の一時操作を使用できます。
Alt+ マウス左ボタンのドラッグ:カメラを回転します。- マウス右ボタンのドラッグ:ビューをパンします。
- マウスホイール:ビューをズームします。
使用のヒント
| 適用場面 | 推奨セレクター | 説明 |
|---|---|---|
| 規則的な領域をすばやく選択する | 矩形セレクター | 操作が簡単で、広い範囲の選択に適しています。 |
| 不規則な領域を細かく選択する | 多角形セレクター | 境界の制御や複雑な輪郭に適しています。 |
| 局所的な内容をすばやく選択する | 球形セレクター | 連続したブラシ操作に適しています。 |
| 3D 領域を正確に選択する | ボックスセレクター | 空間範囲が明確なモデル領域に適しています。 |