カラーグレーディング
カラーグレーディング は、モデルまたは選択範囲の色の見え方を調整する機能です。カラーグレーディングは「リアルタイムプレビュー + Apply で確定」という流れで動作し、スライダーを調整しただけではモデルデータはすぐに変更されません。

カラーグレーディングパネル
入口
編集モードで上部の カラーグレーディング ツールをクリックし、カラーグレーディングパネルを開きます。
カラーグレーディングの対象には、次の 2 種類があります。
- 選択範囲のカラーグレーディング:編集可能な選択範囲がある場合、カラーグレーディングは選択範囲だけに適用されます。選択範囲がアセットリストで選択したモデルより優先されます。
- モデルのカラーグレーディング:有効な選択範囲がない場合、アセットリストで選択した 1 つのモデルまたはグループに適用されます。
次の場合、対象は有効なカラーグレーディングの対象になりません。
- 複数の有効なモデルを選択している。
- 選択したモデルがロックされている。
- モデルが空である、またはモデル内のガウス点がすべて削除されている。
- 選択したグループに編集可能な子モデルがない。
カラーグレーディングの属性
| 属性 | デフォルト値 | 範囲 |
|---|---|---|
| 明るさ(Brightness) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| コントラスト(Contrast) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 彩度(Saturation) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 不透明度(Opacity) | 100% | 0% ~ 100% |
| 色温度(Temperature) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
| 色かぶり補正(Tint) | 0 | -1.00 ~ 1.00 |
使い方
- 編集モードに入り、モデルがインポートされていることを確認します。
- 必要に応じてモデルを選択するか、セレクターで選択範囲を作成します。
- 上部の カラーグレーディング ツールをクリックし、パネルを開きます。
- スライダーをドラッグして属性を調整します。モデルにはプレビュー結果がリアルタイムで表示されます。
- Apply をクリックして、プレビュー結果をモデルデータに書き込みます。
プレビュー結果の処理
- Apply:現在のカラーグレーディング結果を適用し、編集履歴に書き込みます。
- Reset:現在のプレビューをデフォルト値に戻し、適用していないカラーグレーディング結果を破棄します。
- Cancel:現在の切り替え操作をキャンセルし、現在のプレビューを保持したままカラーグレーディングツールに戻ります。
- 保存、エクスポート、元に戻す、やり直す、または別のツールへ切り替える前に適用していないプレビューがある場合、システムは Apply または Reset を選択するよう求めます。
- カラーグレーディングを完了するには Apply をクリックしてください。スライダーを調整しただけでは、モデルデータに自動保存されません。
カラーグレーディングのルール
- 選択範囲を対象にする場合、選択された編集可能なガウス点だけを変更します。
- モデルまたはグループを対象にする場合、対象モデル内の編集可能な内容に適用します。
- ロックされたモデルは対象になりません。グループ内でロックされた子モデルはスキップされます。
- 選択範囲をクリアすると、カラーグレーディングの対象はアセットリストで選択されている有効な対象に基づいて再計算されます。
- 元に戻す・やり直しによって選択範囲やカラーグレーディングの対象が変わることがあります。システムは現在の対象に基づいてパネルを更新します。
使用例
単一モデルのカラーグレーディング
アセットリストで編集可能なモデルを 1 つ選択し、カラーグレーディング ツールを開いて属性を調整します。
適用場面: 全体の色調の補正、シーン全体のスタイルの統一、1 つのモデルの不透明度の調整。
選択領域のカラーグレーディング
セレクターで局所領域を選択し、カラーグレーディング ツールを開いて属性を調整します。
適用場面: 局所的な色補正、領域ごとの露出差の補正、局所的なスタイル調整。