XGRIDSDokumentation
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • Erste Schritte
      • Version und Updates
      • Download und Installation
      • Oberflächenübersicht und Navigation
      • Vorarbeiten zur Rekonstruktion
      • Modell-Rekonstruktion
      • Einzelmodell-Rekonstruktion
      • Map Fusion
      • Boden-Luft-Fusion
      • Luftbild-Rekonstruktion
      • Meine Modelle
      • Weitere Funktionen
      • Einstellungen und Konto
      • Videorekonstruktion
    • LCC Scene Editor

      • Version und Updates
      • Konto und Anmeldung
      • Produktübersicht und Startseite
      • Editor-Oberfläche
      • Navigationsmodi
      • Datei
      • Einstellungen
      • Bearbeiten
      • Fenster
      • Globale Symbolleiste
      • Assets und Eigenschaften
      • Linke Symbolleiste
      • Roaming-Punkt
      • Skybox
      • Markierung
      • Messung
      • Flythrough
      • Szenenbericht
      • Intelligenter Grundriss (3D Layout)
      • Vorschaumodus (Viewer)
      • Hilfe
      • Häufige Fragen / FAQ
    • LCC Model Editor

      • Übersicht und Oberfläche
      • Dateioperationen
      • Selektoren
      • Bearbeitungsoperationen
      • Messung
      • Farbkorrektur
      • Asset-Verwaltung
      • Einstellungen und Hilfe
    • Versionsgeschichte

Roaming-Punkt

Das Roaming-Punkt-Modul setzt wichtige Beobachtungspunkte und automatische Flythrough-Pfade in der Szene vorein. Drei Typen: Guided Tour / Flythrough-Pfad / Bereichsansicht.

Hinweis: Roaming-Punkt-Daten sind nicht mit älteren Versionen kompatibel. Enthält ein Projekt alte Daten, können diese nicht gelesen werden und müssen neu erstellt werden.

Roaming-Punkt-Modul

Roaming-Punkt-Modul

Roaming-Punkt-Bearbeitung öffnen

Roaming-Punkt in der linken Symbolleiste klicken, um die untere Seitenleiste zu öffnen. Oben in der Seitenleiste gibt es Tabs für Guided Tour, Flythrough-Pfad und Bereichsansicht.

Guided Tour

Mehrere Beobachtungspunkte voreinstellen. Im Vorschaumodus auf einen klicken, um zu dieser Ansicht zu springen.

Guided Tour

Guided Tour

Tour-Punkt erstellen

  1. Zum Tab „Guided Tour" wechseln.
  2. Kamera zur Zielposition und -ausrichtung bewegen.
  3. „Punkt hinzufügen" klicken.
  4. Parameter im Eigenschaftenbereich einstellen.

Tour-Punkt-Eigenschaften

EigenschaftBeschreibung
PunktnamePflicht, ≤50 Zeichen
TitelOptional, ≤50 Zeichen
BeschreibungOptional, ≤300 Zeichen
KamerabewegungStatisch (Standard) / Links nach rechts / Rechts nach links
Bewegungswinkel0°–360°
Positionx, y, z
Punkt sperrenGesperrt: nicht betroffen von „Einstellungen auf alle Tour-Punkte anwenden"
  • „Einstellungen dieses Punkts auf alle Tour-Punkte anwenden" klicken, um die aktuellen Einstellungen auf andere nicht gesperrte Punkte zu übertragen.

Guided Tour im Vorschaumodus

  • Markierungspunkte im Raum zeigen Tour-Roaming-Punkte an.
  • Hover zeigt den Titel.
  • Klicken bewegt die Kamera zu diesem Punkt.

Flythrough-Pfad

Einen kontinuierlichen Tour-Pfad zeichnen und eine automatische Flythrough-Animation generieren.

Flythrough-Pfad

Flythrough-Pfad

Routen-Verwaltung

  • Vertikale Liste zeigt alle Flythrough-Routen.
  • „Neue Route" oben klicken (max. 10 Routen).
  • Hover auf Route zeigt Löschen-Schaltfläche (Bestätigung erforderlich).

Routen-Eigenschaften

Bei ausgewählter Route zeigt der Eigenschaftenbereich:

EigenschaftBeschreibung
Routenname≤50 Zeichen

Flythrough-Pfad zeichnen

  1. Route auswählen.
  2. Kamera auf die gewünschte Position ausrichten.
  3. „Punkt hinzufügen" klicken (Miniaturansicht wird automatisch erfasst).
  4. Schritte 2–3 wiederholen.
  • Neue Punkte werden am Ende der Route angefügt, mit einer glatten Verbindung zum vorherigen Punkt.

Punkt-Liste

  • Horizontal scrollbare Miniaturliste unten in der Seitenleiste.
  • Miniatur klicken: Kamera fliegt zu dieser Ansicht.
  • Gedrückt halten und ziehen: Reihenfolge ändern.
  • Hover: Löschen-Schaltfläche oben rechts.

Flythrough-Punkt-Eigenschaften

Flythrough-Punkt-Eigenschaften

Flythrough-Punkt-Eigenschaften

KategorieEigenschaftBeschreibung
BasisPunktname≤50 Zeichen, Pflicht
BeschriftungTitelOptional, ≤50 Zeichen
BeschriftungBeschreibungOptional, ≤300 Zeichen
FlythroughVerweilzeitSekunden, min. 0,1, Standard 3
FlythroughÜbergangszeitZeit zum nächsten Stopp
FlythroughÜbergangstypLinear (sanfte Bewegung) / Sprung (sofortiger Schnitt)
KameraKamerabewegungStatisch / Links nach rechts / Rechts nach links
KameraBewegungswinkel0°–360°
—Punkt sperrenGesperrt: nicht betroffen von Massenanwendung

Zeitleiste

Die Zeitleiste am unteren Rand des Editors visualisiert und bearbeitet die Zeitparameter des Flythrough-Pfads.

Zeitleiste

Zeitleiste

Wiedergabesteuerung:

  • Wiedergabe / Pause / Stopp
  • Gesamtdauer-Anzeige

Video rendern

Mit ausgewählter Route den Flythrough-Pfad als Videodatei exportieren.

ParameterOptionen
Auflösung1080p / 2K / 4K
Bildrate30 / 60 FPS
FormatMP4
CodecH.264 / H.265
Speichern inLokaler Ordner / Render-Warteschlange
ModusGaussian / Punktwolke

Hinweis: Die Render-Schaltfläche ist ausgegraut, wenn keine Punkte zur Route hinzugefügt wurden.

Flythrough im Vorschaumodus

  • Der Flythrough-Pfad wird beim Betreten des Vorschaumodus automatisch abgespielt (falls vorhanden).
  • Pause: Pause-Schaltfläche klicken.
  • Fortsetzen: nach Pause auf Wiedergabe klicken; Fortsetzung ab dem nächsten Punkt.
  • Schleife: nach dem letzten Punkt startet die Wiedergabe von vorn.

Hinweis: Flythrough-Wiedergabe und Markierung schließen sich gegenseitig aus. Markierungsfunktionen werden während der Wiedergabe deaktiviert.

Bereichsansicht

Speichert eine positionierte Ansicht mit Sichtbereich; kann als Screenshot-Quelle für Szenenberichte dienen.

Bereichsansicht

Bereichsansicht

Bereichsansicht-Eigenschaften

EigenschaftBeschreibung
Titel≤50 Zeichen
Positionx, y, z
Bereichslänge/-breiteNumerischer Stepper
FlächeSchreibgeschützt, automatisch berechnet
Zurück
Linke Symbolleiste
Weiter
Skybox