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Archivo

Abrir, guardar, guardar como, importar, exportar, exportar proyecto, publicar, ajustes y salir para proyectos y modelos en el Editor.

Menú Archivo

Menú Archivo

Abrir

Abrir un proyecto o archivo de modelo desde el almacenamiento local.

  • Abrir proyecto: continuar editando el mismo proyecto (modelo, activos, anotaciones, mediciones, etc.).
  • Abrir modelo (p. ej., .lcc / .ply): para visualización o edición temporal. Para mantenimiento a largo plazo, usar "Guardar" para generar un proyecto.

Pasos: Barra de menú → Archivo → Abrir → seleccionar archivo → confirmar.

Guardar

Guardar el estado de edición del proyecto actual.

Pasos: Ctrl + S, o Barra de menú → Archivo → Guardar → elegir ubicación → Aceptar.

Guardado automático:

  • Solo se aplica a proyectos; los proyectos temporales no se guardan automáticamente.
  • Las copias de seguridad se almacenan en la carpeta autosave del proyecto.
  • Se conserva una copia más reciente durante un mes.
  • Se activa tras 3 minutos de inactividad, luego cada 10 minutos.

Si el trabajo actual es un proyecto temporal, el primer guardado solicita un nombre de proyecto y una ruta de almacenamiento.

Guardar como

Guardar el proyecto actual como una nueva versión, dejando el original sin cambios.

Importar

Importar recursos externos a la escena actual.

Entrada: Barra de menú → Archivo → Importar

Importar modelos 3DGS

Formatos compatibles:

FormatoDescripción
LCC2Se carga directamente, sin conversión
LCC (LCC1)Muestra aviso de conversión al importar; se convierte a LCC2 tras elegir ruta de almacenamiento
PLYSe convierte a LCC2 en segundo plano al importar

Importar modelos Mesh

Formatos compatibles: FBX / OBJ / GLB

Importar otros recursos

Compatible: colliders, plano inteligente de la vivienda, datos de desarrollador, datos de reconocimiento AI

Exportar

Exportar resultados de edición como archivos o datos entregables.

  • Modelos 3DGS: LCC, LCC2 y PLY (solo exportación individual; no se admite exportación combinada)

Exportar proyecto

Exportar el proyecto actual como archivo de proyecto completo para que otros usuarios del Editor continúen editando.

Entrada: Barra de menú → Archivo → Exportar proyecto

Contenido: todos los datos del modelo, estructura de escena, anotaciones, mediciones, puntos de vista y demás datos de edición. Otros pueden cargarlo mediante "Abrir proyecto" para continuar.

Nota: "Exportar proyecto" es para colaboración en equipo o copia de seguridad. Es diferente de "Exportar" (archivo de modelo individual) y "Publicar" (enlace de visualización en línea).

Publicar

Publicar el proyecto como enlace de Web Viewer para compartir y visualizar en línea.

Entrada: Barra de menú → Archivo → Publicar

Tras la edición del modelo, los cambios se sincronizan automáticamente al editor principal. Publique directamente, sin exportar y reimportar manualmente.

Pasos:

  1. Hacer clic en "Publicar" para iniciar.
  2. Esperar a que se complete (se muestra el progreso).
  3. Un diálogo muestra el enlace. Hacer clic para copiar.

Ajustes

Abrir el panel de ajustes para gestionar la configuración del Editor. Consulte Ajustes.

Abandonar

Cerrar la aplicación.

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