Visión General e Interfaz
Descripción del producto
LCC Model Editor es una herramienta de edición de bajo nivel diseñada específicamente para modelos 3DGS, que ofrece funciones de selección, recorte, separación, clonación y corrección de color.
Métodos de acceso:
- Desde el botón "Editar modelo" en LCC Scene Editor
- Apertura independiente del software (acceso predeterminado en modo visualización)
Dos modos:
- Modo visualización: Solo admite operaciones de visualización y medición, el panel de propiedades es de solo lectura
- Modo edición: Admite todas las funciones de edición; tras el acceso no es posible importar modelos
Diseño de la interfaz
La interfaz se divide en tres áreas: superior, izquierda y derecha:
| Área | Contenido |
|---|---|
| Superior - Barra de menú | Archivo, Editar, Configuración, Ayuda |
| Superior - Barra de acceso rápido | Guardar, Abrir, Deshacer, Rehacer, Cambio de vista, Cambio de modo de selección |
| Izquierda - Barra de herramientas | Herramientas de edición (Mover/Rotar/Escalar), Selectores, Herramientas de medición, Herramientas de corrección de color |
| Derecha - Lista de activos | Gestión de archivos de modelo |
| Derecha - Panel de propiedades | Edición de propiedades del activo seleccionado |
| Centro - Vista 3D | Área de edición y vista previa del modelo |
Modo edición y modo visualización
Acceder al modo edición
- Hacer clic en el botón "Modo edición"
- Confirmar el acceso (tras el acceso no es posible importar modelos)
Salir del modo edición
- Guardado y sin nuevas ediciones: Retorno directo al modo visualización
- Ediciones no guardadas presentes: El sistema pregunta si desea guardar – opciones: Guardar, Descartar o Cancelar