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  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

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    • Historial de versiones

Otras funciones

Portal

Portal es una entrada de flujo de trabajo heredado para ver y gestionar datos históricos de "Portal".

Estado de la versión actual

  • A partir de la versión v2.0.0, LCC Studio eliminó la entrada [Portal]. Esta función ahora es gestionada por LCC Scene Editor — haga clic en [Anotación] → [Ajustes] → [Portal].
  • A partir de la versión v1.12.0, la entrada [Portal] solo sirve para ver contenido histórico; ya no se permite crear o importar modelos en esta página.

Flujo de trabajo alternativo

Para crear o mantener relaciones de múltiples escenas y portales, acceda a [Mis proyectos] en Studio y utilice el flujo de trabajo "Proyecto" para abrir el Editor para la edición y publicación de escenas.

Nota sobre contenido histórico

Las escenas de portal existentes que carecen de los archivos de proyecto necesarios pueden no mostrarse o abrirse en la lista. Migre este contenido al nuevo flujo de trabajo de proyectos en [Mis proyectos] para su mantenimiento continuo.

Vistos recientemente

Registra todos los modelos reconstruidos localmente que se han visualizado en el software, distinguiendo entre los formatos de modelo .lcc y .ply.

Plaza de modelos

En la lista de [Plaza de modelos], vea exhibiciones de modelos seleccionados por el equipo de LCC.

Plaza de modelos

Plaza de modelos

Mis proyectos

Acceda a LCC Scene Editor desde [Mis proyectos] para gestionar el contenido de trabajo por archivo de proyecto. Los proyectos contienen modelos, modelos importados, recursos y datos de edición para la edición continua y el mantenimiento de versiones.

Nota: Desde la versión v2.0.0:

  • LCC Editor ha sido renombrado a LCC Scene Editor, enfocándose en la construcción y aplicación de escenas 3DGS con capacidades de negocio ampliadas.
  • Abra LCC Model Editor desde dentro de LCC Scene Editor haciendo clic en [Edición de modelo], o descargue LCC Model Editor desde el sitio web oficial para editar y crear modelos 3DGS.
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