XGRIDSドキュメント
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • PortalCam

    • 製品概要
    • デバイスの基本操作
    • LCC Scan App の使用
    • メンテナンスとお手入れ
    • FAQ
  • Lixel K シリーズ

    • Lixel K1

      • 製品概要
      • デバイスの基本操作
      • デバイスのアクティベーションと接続
      • デバイス収集
      • 絶対座標のポイントクラウドデータを取得する
      • マップフュージョン
      • 典型的なシーンにおける経路計画の推奨
      • 注意事項
      • FAQ
    • Lixel K2

      • 製品概要
      • デバイスの基本操作
      • デバイスのアクティベーションと接続
      • デバイス収集
      • 絶対座標のポイントクラウドデータを取得
      • マップフュージョン
      • 典型的なシーンにおける経路計画の推奨
      • 注意事項
      • FAQ
  • Lixel L シリーズ

    • Lixel L2 Pro

      • 製品概要
      • デバイスの基本操作
      • デバイスのアクティベーションと接続
      • デバイス収集
      • 絶対座標のポイントクラウドデータを取得する
      • 実時計測機能
      • 付録
      • FAQ
  • Lixel Studio

    • バージョンと著作権
    • インストールとアクティベーション
    • ソフトウェアインターフェース
    • ファイル操作
    • プロジェクト処理
    • ツール
    • 2D 作図
    • 業界応用
    • 設定
    • デバイス接続
    • よくある質問
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • はじめに
      • バージョンと更新
      • ダウンロードとインストール
      • インターフェース概要
      • 再構築前の準備
      • モデル再構築
      • 単一モデル再構築
      • 地図合成
      • 空地融合
      • 航空撮影再構築
      • マイモデル
      • その他の機能
      • 設定とアカウント
      • 動画再構築
      • よくある質問 / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • バージョンと更新
      • アカウントとログイン
      • 製品概要とホームページ
      • エディター画面の紹介
      • 3つのシーンナビゲーション操作
      • ファイル
      • 設定
      • 編集操作
      • ウィンドウ
      • グローバルツールバー
      • アセットとプロパティ
      • 左側ツールバー
      • ビューポイント
      • スカイボックス
      • 注釈
      • 測定
      • シーンローミング
      • シーンレポート
      • インテリジェント間取り図(3D Layout)
      • プレビューモード(Viewer)
      • ヘルプ
      • よくある質問 / FAQ
    • LCC Model Editor

      • バージョンと更新
      • ユーザーガイド
      • 概要とインターフェース
      • ファイル操作
      • セレクター
      • モデルの編集
      • 測定
      • カラーグレーディング
      • アセット管理
      • 設定とヘルプ
      • よくある質問
    • バージョン履歴

製品概要とホームページ

製品概要

LCC Scene Editor は、3DGS プロジェクト/シーンの編集と閲覧を行うためのデスクトップアプリケーションです。「プロジェクト」単位で作業内容を整理し、プロジェクトリソースのインポートと管理をサポートします。3Dシーン内で注釈、測定、ビューポイント、インテリジェント間取り図、シーンレポートなどの編集データの作成とメンテナンスを行い、公開を通じて結果をオンラインビューアーに同期し、共有と納品に利用できます。

ダウンロードとインストール

詳細は ダウンロードとインストール を参照してください。

ホームページ

LCC Scene Editor をダブルクリックで開くか、LCC Studio → マイプロジェクトから Editor のホームページに入ります。

LCC Scene Editor ホームページ

LCC Scene Editor ホームページ

マイプロジェクト

マイプロジェクトは作成したプロジェクトを一元管理する場所で、カード形式で表示されます。

プロジェクトカードまたはリストメニューから、以下の操作が実行できます:

共通操作:

  • 閲覧:プレビューモードでプロジェクトを開く
  • 編集:編集モードでプロジェクトを開く
  • 名前変更:プロジェクト名を変更する
  • ファイルの場所を開く:プロジェクトディレクトリを開く
  • 削除:プロジェクトとそのフォルダ内容を削除する

未公開プロジェクト:

  • 公開:プロジェクトをクラウドに公開し、共有用の Web Viewer リンクを生成する

公開入口:

  • プロジェクトカード右下のクイック公開ボタン、または右上のその他 → 公開
  • 編集画面のメニューバー → ファイル → 公開
プロジェクトページの公開入口

プロジェクトページの公開入口

エディターの公開入口

エディターの公開入口

公開済みプロジェクト:

  • オンライン表示:Web Viewer で開いて閲覧する
  • 公開更新:最新内容を Web Viewer に同期する
  • 公開管理:公開済みリンクと権限設定を管理する
公開

公開

公開済みプロジェクト

公開済みプロジェクト

新規プロジェクト

  1. ホームページで「新規プロジェクト」をクリック
  2. プロジェクト名を入力(60文字以内、中国語、英字、数字、"_"と"-"に対応)
  3. プロジェクトの保存先パスを選択
  4. 作成を確認し、編集画面に入る

プロジェクト/モデルを開く

  • プロジェクトを開く:そのプロジェクトのモデルと編集データ(注釈/測定/ビューポイントなど)の編集を続行する
  • モデルファイルを開く:単一のモデルを閲覧または一時的な編集用に開く。長期的なメンテナンスが必要な場合は、「保存」でプロジェクトを生成できる

ホームページ設定

ホームページの右上に以下の設定入口があります:

  • 言語切替:中国語、英語、日本語、繁体中国語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語に対応
  • About:最新バージョンのインストールリンクと使用チュートリアルを取得し、LCC チームへのフィードバックが可能
  • データとプライバシー:データ収集関連の設定を確認・管理

注:言語切替後は再起動が必要です。

前へ
アカウントとログイン
次へ
エディター画面の紹介