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Assets und Eigenschaften

Assets-Liste

Die Assets-Liste befindet sich auf der rechten Seite der Oberfläche und dient der zentralen Verwaltung aller Objekte und Daten in der aktuellen Szene (Modelle, Markierungen, Ansichtspunkte, Messungen usw.).

Assets-Liste

Assets-Liste

Asset auswählen

  • Einfachklick: Asset auswählen; das Eigenschaften-Panel zeigt die Eigenschaften dieses Assets
  • Ctrl + Klick: Einzelne Assets zur Auswahl hinzufügen
  • Shift + Klick: Bereichsauswahl in Reihenfolge
  • Doppelklick: Zum Asset navigieren (3D-Ansicht springt zur Asset-Position)
  • Klick auf leere Fläche: Auswahl aufheben

Hinweis: Beim Auswählen eines Assets in der Assets-Liste wird das entsprechende Asset in der 3D-Ansicht hervorgehoben und zeigt den Manipulator (Gizmo) an.

Asset hinzufügen

Nach Abschluss einer Erstellungsaktion in der Szene wird das Asset automatisch zur Liste hinzugefügt.

Asset löschen

Nach Auswahl des Assets Delete drücken oder per Rechtsklick „Löschen" wählen. Assets-Liste und 3D-Ansicht werden synchron aktualisiert.

Nicht löschbare Assets:

  • Kollisionskörper (kann nicht einzeln gelöscht werden, gehört zum Modell)
  • Startpunkt, Digitaler-Charakter-Startpunkt

Hinweis: Das Löschen unterstützt Rückgängig (Ctrl + Z).

Ein-/Ausblenden

Auf das Augensymbol links neben dem Asset-Eintrag klicken, um den Sichtbarkeitsstatus umzuschalten:

  • Der Ausblendstatus wird mit dem Projekt gespeichert

Drag-and-Drop-Sortierung

Asset-Einträge können per Drag-and-Drop neu sortiert oder in Ordner verschoben werden:

  • Gleiche Ebene: An eine gleichrangige Position ziehen; eine Referenzlinie zeigt die Platzierung an
  • Unterebene: Unter ein übergeordnetes Asset ziehen, um es dieser Gruppe zuzuordnen

Nicht ziehbare Assets: Kollisionskörper, Umgebungsdaten, Mediendateien unter Markierungen, Intelligenter-Grundriss-Komponenten, KI-Erkennungsdaten, Minimap, Mehrere Stockwerke, Bereichs-Ansichtspunkte, Navigations-Ansichtspunkte

Hinweis: Die Verschachtelungstiefe darf 4 Ebenen nicht überschreiten.

Suche

Im Suchfeld oben in der Assets-Liste einen Suchbegriff eingeben, um Assets nach Namen zu filtern. Die Suchergebnisse zeigen übereinstimmende Assets und deren übergeordnete Pfade an. Auch ausgeblendete Assets können gefunden werden.

Kontextmenü

Per Rechtsklick auf ein Asset stehen folgende Aktionen zur Verfügung (verfügbare Optionen variieren je nach Asset-Typ):

AktionBeschreibung
Lokalisieren3D-Ansicht springt zur Asset-Position
UmbenennenAnzeigenamen des Assets ändern
LöschenAsset löschen
Ausblenden/EinblendenSichtbarkeitsstatus umschalten
ExportierenAsset als Datei exportieren
Kopieren/EinfügenAsset kopieren (unterstützt für Modelle und Intelligenter-Grundriss-Komponenten)
Ordner erstellenNeuen Gruppierungsordner anlegen
Gruppierung aufhebenAssets aus dem Ordner in die übergeordnete Ebene verschieben
Erneut verknüpfenBei fehlender Asset-Datei den Dateipfad neu zuweisen

Ressource fehlt und erneut verknüpfen

Wenn die zugehörige Datei eines Assets verschoben oder gelöscht wurde, wird der Asset-Name rot angezeigt.

Behebung:

  1. Rechtsklick auf das fehlende Asset → „Erneut verknüpfen" auswählen
  2. Im Dateimanager die korrekte Datei auswählen
  3. Nach Bestätigung wird die Verknüpfung wiederhergestellt

Eigenschaften-Panel

Das Eigenschaften-Panel befindet sich unten rechts auf der Oberfläche. Nach Auswahl eines beliebigen Assets werden automatisch die bearbeitbaren Parameter angezeigt.

Eigenschaften-Panel

Eigenschaften-Panel

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