XGRIDSDocumentazione
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • Introduzione
      • Versione e aggiornamenti
      • Download e installazione
      • Panoramica dell'interfaccia e navigazione
      • Operazioni preliminari alla ricostruzione
      • Ricostruzione del modello
      • Ricostruzione modello singolo
      • Fusione delle mappe
      • Fusione aria-terra
      • Ricostruzione aerea
      • I miei modelli
      • Altre funzioni
      • Impostazioni e account
      • Ricostruzione video
    • LCC Scene Editor

      • Versione e Aggiornamenti
      • Account e Accesso
      • Panoramica del Prodotto e Home
      • Interfaccia dell'Editor
      • Modalità di Navigazione
      • File
      • Impostazioni
      • Modifica
      • Finestra
      • Barra degli Strumenti Globale
      • Asset e Proprietà
      • Barra degli Strumenti Sinistra
      • Punto di Vista
      • Skybox
      • Annotazione
      • Misurazione
      • Sorvolo
      • Report Scena
      • Layout 3D
      • Modalità Anteprima (Viewer)
      • Aiuto
      • Domande Frequenti / FAQ
    • LCC Model Editor

      • Panoramica e Interfaccia
      • Operazioni File
      • Selettori
      • Operazioni di Modifica
      • Misurazione
      • Correzione del Colore
      • Gestione Asset
      • Impostazioni e Aiuto
    • Cronologia versioni

Interfaccia dell'Editor

I pannelli possono essere trascinati, agganciati e resi flottanti. Adatta il layout al tuo flusso di lavoro.

Layout dell'interfaccia LCC Scene Editor

Layout dell'interfaccia LCC Scene Editor

Layout predefinito:

  1. Barra dei menu: File, Modifica, Finestra, Aiuto
  2. Barra percorso file: mostra/copia la posizione del file
  3. Area impostazioni globali: torna alla home, cambia scena
  4. Modalità editor: passa tra Model Editor e Anteprima
  5. Selettore modalità: passa tra Modalità generale, Modalità scena e altre; la barra degli strumenti cambia in base alla modalità
  6. Barra degli strumenti globale: scorciatoie globali
  7. Barra degli strumenti sinistra: strumenti di editing
  8. Viewport 3D: editing e anteprima della scena
  9. Pannello gestione asset: gestisci gli asset nel progetto corrente
  10. Pannello proprietà: modifica i parametri dell'asset selezionato
  11. Area messaggi: messaggi operativi e notifiche
  12. Barra di stato: versione, frame rate, utilizzo memoria, ecc.
  13. Info versione: numero di versione e regione

Area impostazioni globali

Barra degli strumenti superiore, lato sinistro. Fornisce scorciatoie a livello di scena.

AzioneDescrizione
Clic sull'icona homeTorna alla home (elenco progetti)
Menu a discesa scenaPassa tra le scene nel progetto corrente

Modalità editor

A destra della barra menu secondaria. Cambia la modalità di lavoro dell'Editor.

ModalitàDescrizione
AnteprimaAnteprima del risultato finale che gli utenti vedranno dopo la pubblicazione
Model EditorEntra nell'editing fine di un singolo modello: operazioni a livello di nuvola di punti come selezione, correzione colore e ritaglio

Selettore modalità

Sopra la barra degli strumenti sinistra. Cambia la modalità di lavoro corrente. La barra degli strumenti sinistra mostra strumenti diversi per ogni modalità.

ModalitàDescrizione
Modalità generalePredefinita. Strumenti di trasformazione (Sposta / Ruota / Scala) e strumenti comuni (Punto di vista, Skybox, Annotazione, Misurazione, Sorvolo, Report scena)
Modalità scenaStrumenti per la struttura della scena (Layout 3D, Misurazione), per analisi spaziale e tracciamento planimetrie

Metodo di cambio: fare clic sul pulsante di cambio modalità in cima alla barra degli strumenti sinistra.

Nota: Le versioni future potrebbero aggiungere ulteriori modalità.

Precedente
Panoramica del Prodotto e Home
Successivo
Modalità di Navigazione