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全局工具栏

全局工具栏位于 3D 视窗右上方,提供场景显示和常用功能的快捷入口。

全局工具栏

全局工具栏

撤销 / 重做(V2.1 新增)

工具栏新增撤销和重做按钮,提供直观的操作状态反馈:

  • 可用状态:按钮正常显示,点击执行撤销/重做
  • 置灰状态:无可撤销/重做操作,或当前处于不支持撤销的模式(查看模式/视频渲染等)

快捷键:Ctrl+Z(撤销)、Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Z(重做)

碰撞体

开启后,在场景中漫游时会模拟真实行走体验——遇到墙壁、地面等物体时会被阻挡,无法穿透。关闭后可自由穿越所有物体。

环境数据

显示或隐藏模型自带的环境光照信息。开启后场景会呈现更真实的光照效果。

注:同一场景中只能激活一个模型的环境数据。开启天空盒时,环境数据会自动关闭。

采集轨迹

显示或隐藏扫描设备的采集路线,方便查看哪些区域被扫描覆盖。

网格线

在模型底部显示参考网格,帮助判断模型的位置和大小比例。

摄像机速度

调整在场景中移动的快慢。场景较大时可调快,精细查看时可调慢。

调整方式:

  • 拖动工具栏上的速度滑块(1~100)
  • 快捷键:Ctrl + 鼠标滚轮

注:速度设置会自动保存,下次打开任何项目时保持不变。

出生点

出生点是每次进入场景时的起始位置。点击可快速跳回出生点位置。

支持在资产面板右键随时重新设置出生点:

操作流程:

  1. 在编辑模式下,将视角漫游至目标位置和朝向
  2. 选中资产面板-出生点
  3. 右键「设置出生点」
  4. 系统将当前摄像机位置和朝向设为新出生点
  5. 3D 视口中显示出生点标记
  6. 保存项目后生效,关闭重新打开将从新出生点进入
  7. 发布后,访客也将从新出生点进入场景

注意事项:

  • 未保存直接关闭,出生点修改将丢失
  • 出生点设置在模型外部时,系统提示"出生点可能不在模型内部"

点云切换

将场景从正常渲染切换为点云显示模式,方便查看模型的数据分布和扫描密度。再次点击可切回正常显示。

场景视图

正常显示

点云视图

点云显示

视角切换

切换不同的场景浏览方式:

模式适合场景操作方式
第一人称漫游沉浸式浏览,模拟实地行走W A S D 移动,鼠标控制方向
枢轴模式围绕某个点观察细节左键旋转,右键平移,滚轮缩放
数字人模式以虚拟角色行走浏览点击地面移动,自动寻路

拍照

将当前画面保存为图片,可用于报告或分享。

拍照工具

拍照工具

操作步骤:

  1. 点击拍照按钮
  2. 选择画面比例
  3. 调整好视角后点击拍照
  4. 照片自动保存到资产列表的媒体文件夹中,右键可导出

高度过滤

通过调整高度范围来隐藏场景中特定高度的内容,方便单独查看某一楼层或区域。

操作步骤:

  1. 点击高度过滤按钮
  2. 拖拽顶部/底部滑条,调整显示的高度范围
  3. 再次点击按钮退出
高度过滤

高度过滤

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资产与属性