XGRIDSDocumentación
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • PortalCam

    • Descripción del producto
    • Operaciones básicas
    • Uso de la LCC Scan App
    • Mantenimiento y cuidado
    • FAQ
  • Serie Lixel K

    • Lixel K1

      • Descripción del producto
      • Operaciones básicas
      • Activación y conexión del dispositivo
      • Flujo de escaneo
      • Obtener nube de puntos con coordenadas absolutas
      • Fusión de mapas
      • Recomendaciones de planificación de rutas para escenas típicas
      • Precauciones
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Descripción del producto
      • Operaciones básicas
      • Activación y conexión
      • Flujo de escaneo
      • Obtener nube de puntos con coordenadas absolutas
      • Fusión de mapas
      • Recomendaciones de planificación de rutas para escenas típicas
      • Precauciones
      • FAQ
  • Serie Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Descripción del producto
      • Operaciones básicas
      • Activación y conexión del dispositivo
      • Flujo de escaneo
      • Obtener nube de puntos con coordenadas absolutas
      • Punto de medición
      • Apéndice
      • FAQ
  • Lixel Studio

    • Versión y derechos de autor
    • Instalación y activación
    • Interfaz del software
    • Operaciones de archivo
    • Procesamiento de proyectos
    • Herramientas
    • Dibujo 2D
    • Aplicaciones
    • Ajustes
    • Conexión de dispositivo
    • Preguntas Frecuentes
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • Primeros pasos
      • Versión y actualizaciones
      • Descarga e instalación
      • Vista general de la interfaz y navegación
      • Trabajo previo a la reconstrucción
      • Reconstrucción de modelo
      • Reconstrucción de modelo único
      • Fusión de mapas
      • Fusión aire-tierra
      • Reconstrucción aérea
      • Mis modelos
      • Otras funciones
      • Ajustes y cuenta
      • Reconstrucción por vídeo
      • Preguntas Frecuentes / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • Versión y actualizaciones
      • Cuenta y acceso
      • Descripción general del producto y página principal
      • Interfaz del editor
      • Tres modos de navegación de escena
      • Archivo
      • Ajustes
      • Editar
      • Ventana
      • Barra de herramientas global
      • Activos y Propiedades
      • Barra de herramientas izquierda
      • Punto de vista
      • Skybox
      • Anotación
      • Medición
      • Recorrido de escena
      • Informe de escena
      • Plano inteligente de la vivienda (3D Layout)
      • Modo de vista previa (Viewer)
      • Ayuda
      • Preguntas frecuentes / FAQ
    • LCC Model Editor

      • Versión y actualizaciones
      • Guía del usuario
      • Visión general e interfaz
      • Operaciones de archivo
      • Selectores
      • Edición de modelos
      • Medición
      • Corrección de color
      • Gestión de activos
      • Configuración y ayuda
      • Preguntas frecuentes
    • Historial de versiones

Modo de vista previa (Viewer)

El modo de vista previa se utiliza para explorar escenas LCC abiertas. Admite la navegación básica por la escena, la visualización de puntos de vista e Informes de escena, y proporciona capacidades de medición de dimensiones y áreas.

Vista general de la interfaz

Interfaz del modo de vista previa

Interfaz del modo de vista previa

Barra de herramientas de vista

#BotónDescripción
1Filtrado de alturaActivar/Desactivar el filtrado de altura en eje Z
2CapturaRealizar una captura de pantalla del ángulo de visión actual
3Cambio de modoPrimera persona/Pivote/Avatar digital
4Cambio de Nube de puntosCambiar entre Nube de puntos y renderizado gaussiano
5Volver al Punto de inicioRestablecer la cámara a la posición inicial
6Velocidad de cámaraAjustar la velocidad de movimiento de la cámara
7Líneas de cuadrículaMostrar/Ocultar líneas de cuadrícula
8Ruta de escaneoMostrar/Ocultar la ruta de escaneo
9Datos de entornoCambiar la visualización de datos de entorno
10ColliderActivar/Desactivar el Collider

Barra de herramientas profesional

#BotónDescripción
1Punto de vistaVer/Saltar a puntos de vista del recorrido guiado
2Lista de anotacionesVer/Saltar a anotaciones
3MediciónMedición temporal (no se guarda)
4Informe de escenaAbrir el Informe de escena (no se muestra si no hay informe)

Detalles de la barra de herramientas de vista

Filtrado de altura

Controla la visibilidad del modelo ajustando la altura en el eje Z.

  1. Haz clic en el botón de Filtrado de altura para entrar en el modo de filtrado
  2. Puedes arrastrar los controles deslizantes de altura desde arriba/abajo
  3. Haz clic de nuevo en el botón de Filtrado de altura para salir del modo (al salir se guarda el estado actual del filtrado de altura)

Captura

Realiza una captura de pantalla del ángulo de visión actual y la guarda como archivo de imagen.

Cambio de modo

Ofrece tres modos de exploración:

  • Modo de primera persona: navega libremente por la escena en primera persona
  • Modo de pivote: rota alrededor de un punto objetivo para observar
  • Modo de avatar digital: explora la escena como un avatar digital

Cambio de Nube de puntos

Cambia la vista del modelo a vista de Nube de puntos para observar de forma más intuitiva la estructura del modelo, la densidad de datos o la precisión del escaneo. Tras el cambio, se puede seguir moviendo y observando libremente en cualquier modo.

Volver al Punto de inicio

Restablece rápidamente la posición de la cámara cerca de la posición inicial del escáner durante la captura de datos.

Velocidad de cámara

Ajusta la velocidad de movimiento de la cámara, aplicable a los modos de navegación y pivote.

Métodos de ajuste:

  • Control deslizante de la barra de herramientas: arrastra para ajustar, rango 1-100
  • Atajo: Ctrl + rueda del ratón

La configuración de velocidad es una configuración global que se aplica a todos los proyectos.

Líneas de cuadrícula

Muestra/Oculta las líneas de cuadrícula en la escena para asistir en la localización y alineación espacial.

Ruta de escaneo

Muestra/Oculta la ruta de trayectoria de escaneo de la captura de datos.

Datos de entorno

Alterna el estado de visualización de los datos de entorno.

Collider

Activa/Desactiva el Collider. Al activarse, la cámara colisionará con los colliders de la escena durante la navegación, simulando la experiencia real de caminar.


Detalles de la barra de herramientas profesional

Punto de vista

Abre la herramienta de punto de vista, haz clic en Recorrido guiado, y haz clic en la miniatura del recorrido para saltar rápidamente a ese punto de vista.

Punto de vista del recorrido guiado

Punto de vista del recorrido guiado

La ruta de navegación consiste en múltiples puntos de vista configurados previamente por el editor, organizados secuencialmente para explorar automáticamente las áreas clave de la escena.

Lista de anotaciones

Permite ver el contenido de las anotaciones en la escena (fotos/vídeos/enlaces/texto, etc.).

  • Haz clic en «Anotación» en la barra de herramientas para abrir la lista de anotaciones
  • Pasa el ratón sobre una anotación en la escena para ver la información resumida
  • Haz clic en una anotación para ver los detalles
  • Admite ocultar/mostrar anotaciones individuales

Medición

Admite la visualización de datos de medición.

Informe de escena

El Informe de escena se utiliza para visualizar el contenido de los informes generados del proyecto, incluyendo planos de la vivienda, puntos de vista (capturas con información de dimensiones/área), etc. Si no hay informe, este botón no se muestra.

Anterior
Plano inteligente de la vivienda (3D Layout)
Siguiente
Ayuda