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Misurazione

L'Editor di Modelli integra strumenti di misurazione per leggere coordinate, distanze e aree nello spazio del modello.

Nota: i dati di misurazione vengono conservati solo mentre l'editor è aperto. Chiudendolo si cancella la cronologia delle misurazioni.

Tipi di misurazione

Coordinata

Legge la coordinata assoluta (X, Y, Z) di un punto nella scena.

Come si usa: fai clic su "Coordinate" nella barra degli strumenti → fai clic su un punto di destinazione sulla superficie del modello → i valori vengono visualizzati

Nota: prima di usare le Coordinate, il sistema verifica che ogni modello nella scena disponga di dati RTK. Affinché funzioni, tutti i modelli devono avere dati RTK.

Distanza

Misura la distanza in linea retta tra due punti.

Come si usa:

  1. Fai clic su "Distanza"
  2. Fai clic sul primo punto
  3. Sposta il cursore; la distanza si aggiorna in tempo reale
  4. Fai clic sul secondo punto per terminare

Area

Misura l'area di una regione poligonale chiusa.

Come si usa:

  1. Fai clic su "Area"
  2. Fai clic sui punti in ordine (almeno 3)
  3. Fai clic sul punto iniziale per chiudere, oppure fai doppio clic per terminare

Nota: il risultato mostra solo l'area; passando il cursore su un segmento viene mostrata la lunghezza di quel segmento.

Aiuti di aggancio

Aggancio alla superficie

Quando la misurazione è attiva, il cursore diventa un mirino con un indicatore che si aggancia alla superficie del modello. Attivo per impostazione predefinita.

Caso d'uso: mantiene i punti di misurazione con precisione sulla superficie del modello, evitando clic errati nello spazio vuoto.

Trascina per regolare

Le misurazioni di distanza e area consentono di trascinare un punto esistente per riposizionarlo; il risultato si aggiorna in tempo reale.

Caso d'uso: quando un punto non è abbastanza preciso, trascinalo per una regolazione fine invece di rimisurare.

Eliminare una misurazione

Passa il cursore su un risultato; sotto di esso appare un'icona di eliminazione. Fai clic per eliminare quella misurazione.

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