Часто задаваемые вопросы
1. При открытии Scene Editor из LCC Studio появляется сообщение о несоответствии учётных записей.
- Если в LCC Studio и отдельном Scene Editor выполнен вход под разными учётными записями, система покажет предупреждение. Следуйте подсказке, чтобы войти под одной учётной записью.
2. Как изменить пароль?
- Пароль меняется только через веб-интерфейс, непосредственно в Editor это недоступно.
3. Как использовать Avatar Mode? Можно ли изменить персонажа?
- Выберите Avatar Mode переключателем View Mode и предварительно включите «Collision» в Settings.
- Точку появления Avatar можно изменить только в Avatar Mode; изменение Spawn Point в First-Person Mode на Avatar не влияет.
- Смена персонажа в стандартном Editor не поддерживается; разработчики могут реализовать её через SDK.
4. Как настроить Портал в сцене?
- В V2.2 используйте «Portal» для перехода внутри или между сценами. Разместите Портал инструментом аннотаций, выберите на панели свойств целевую сцену и точку прибытия; после публикации переход запускается щелчком. См. Портал.
5. После переноса на другой компьютер и повторного импорта LCC пропала точка появления.
- С V2.2 данные Spawn Point хранятся вместе с файлом LCC. После сохранения проекта они записываются в каталог LCC и автоматически восстанавливаются с уведомлением при импорте этого LCC. В старых проектах настройте точку вручную.
6. После импорта LCC не удаётся найти модель.
- Это исправлено в V2.2: расчёт bounding box на стороне SE (Unity) теперь согласован со стороной QT (ME). После импорта камера автоматически переходит в область действительных данных, и модель сразу видна.
8. После переключения в Non-MIP ухудшилось качество изображения.
- Результат Non-MIP зависит от способа создания данных. Повышенная чёткость возможна только для данных, созданных методом Non-MIP; для MIP-данных качество может снизиться. Уточните метод генерации у команды конвейера данных.
9. Можно ли загрузить в LCC для просмотра облако точек PLY, экспортированное из LixelStudio?
- Нет. PLY в LCC должен быть моделью 3D Gaussian Splatting; файлы облака точек PLY не загружаются.
10. Окно LCC Scene Editor отображается только небольшим и не меняет размер.
Шаги устранения неполадок: обновите приложение до последней версии, драйвер GPU, проверьте OpenGL версии не ниже 4.0, задайте для LCC Editor «High Performance» в Windows Settings → Display → Graphics Settings и проверьте настройки нескольких мониторов / масштабирования DPI.