Обзор продукта и главная страница
Обзор продукта
LCC Scene Editor — настольное приложение для редактирования и просмотра проектов и сцен 3DGS. Работа организована вокруг проектов: в них импортируются и управляются ресурсы, создаются и поддерживаются данные редактирования — аннотации, измерения, точки обзора, 3D Layout, отчёты по сцене и другое — а результаты публикуются в онлайн-просмотрщике для обмена и передачи.
Начиная с V2.2, в один проект можно импортировать несколько моделей LCC, группировать их в пространстве для компоновки нескольких сцен и мгновенно переключаться между ними.
Загрузка и установка
См. Загрузка и установка.
Главная страница
Дважды щёлкните LCC Scene Editor или перейдите на главную страницу Editor через LCC Studio → My Projects.

Главная LCC Scene Editor
My Projects
Раздел My Projects собирает созданные проекты и показывает их карточками. В меню карточки или списка доступны: просмотр, редактирование, переименование, открытие расположения папки и удаление проекта вместе с его содержимым. Для неопубликованных проектов доступна публикация с созданием ссылки Web Viewer; для опубликованных — View Online, Update Publish и Publish Management для ссылок и прав доступа.
Новый проект
- Нажмите «New Project».
- Укажите имя длиной до 60 символов; поддерживаются китайские символы, буквы, цифры, «_» и «-».
- Выберите путь хранения.
- Подтвердите создание и перейдите в редактор.
Открытие проекта / модели
- Open Project: продолжение редактирования моделей и данных того же проекта.
- Open Model File: открытие одной модели для просмотра или временного редактирования. Для дальнейшей работы используйте Save, чтобы создать проект.
Настройки главной страницы
В правом верхнем углу есть: Language (китайский, английский, японский, традиционный китайский, итальянский, немецкий, испанский, Français, Русский), About (ссылка на установщик, руководства и обратная связь) и Data & Privacy (настройки сбора данных).
Примечание: смена языка применяется после повторного входа в приложение.