XGRIDSДокументация
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Lixel CyberColor

    • Руководство пользователя LCC Studio

      • Начало работы
      • Версия и обновления
      • Загрузка и установка
      • Обзор интерфейса и навигация
      • Перед реконструкцией
      • Реконструкция модели
      • Реконструкция одиночной модели
      • Объединение карт
      • Воздушно-наземное объединение
      • Воздушная реконструкция
      • Мои модели
      • Другие функции
      • Настройки и учётная запись
      • Конвертер
      • Реконструкция по видео
      • Часто задаваемые вопросы
    • LCC Scene Editor

      • Версия и обновления
      • Учётная запись и вход
      • Обзор продукта и главная страница
      • Интерфейс редактора
      • Режимы навигации по сцене
      • Файл
      • Настройки
      • Операции редактирования
      • Окно
      • Глобальная панель инструментов
      • Ресурсы и свойства
      • Левая панель инструментов
      • Точки обзора
      • Портал
      • Skybox
      • Аннотации
      • Измерение
      • Flythrough
      • Отчёт по сцене
      • 3D Layout
      • Мини-карта
      • Preview Mode (Viewer)
      • Справка
      • Часто задаваемые вопросы
      • Точка появления
    • LCC Model Editor

      • Версия и обновления
      • Руководство пользователя
      • Обзор и интерфейс
      • Операции с файлами
      • Инструменты выбора
      • Редактирование моделей
      • Измерение
      • Цветокоррекция
      • Управление ресурсами
      • Настройки и справка
      • Часто задаваемые вопросы

Обзор продукта и главная страница

Обзор продукта

LCC Scene Editor — настольное приложение для редактирования и просмотра проектов и сцен 3DGS. Работа организована вокруг проектов: в них импортируются и управляются ресурсы, создаются и поддерживаются данные редактирования — аннотации, измерения, точки обзора, 3D Layout, отчёты по сцене и другое — а результаты публикуются в онлайн-просмотрщике для обмена и передачи.

Начиная с V2.2, в один проект можно импортировать несколько моделей LCC, группировать их в пространстве для компоновки нескольких сцен и мгновенно переключаться между ними.

Загрузка и установка

См. Загрузка и установка.

Главная страница

Дважды щёлкните LCC Scene Editor или перейдите на главную страницу Editor через LCC Studio → My Projects.

Главная LCC Scene Editor

Главная LCC Scene Editor

My Projects

Раздел My Projects собирает созданные проекты и показывает их карточками. В меню карточки или списка доступны: просмотр, редактирование, переименование, открытие расположения папки и удаление проекта вместе с его содержимым. Для неопубликованных проектов доступна публикация с созданием ссылки Web Viewer; для опубликованных — View Online, Update Publish и Publish Management для ссылок и прав доступа.

Новый проект

  1. Нажмите «New Project».
  2. Укажите имя длиной до 60 символов; поддерживаются китайские символы, буквы, цифры, «_» и «-».
  3. Выберите путь хранения.
  4. Подтвердите создание и перейдите в редактор.

Открытие проекта / модели

  • Open Project: продолжение редактирования моделей и данных того же проекта.
  • Open Model File: открытие одной модели для просмотра или временного редактирования. Для дальнейшей работы используйте Save, чтобы создать проект.

Настройки главной страницы

В правом верхнем углу есть: Language (китайский, английский, японский, традиционный китайский, итальянский, немецкий, испанский, Français, Русский), About (ссылка на установщик, руководства и обратная связь) и Data & Privacy (настройки сбора данных).

Примечание: смена языка применяется после повторного входа в приложение.

Назад
Учётная запись и вход
Далее
Интерфейс редактора