XGRIDSДокументация
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Lixel CyberColor

    • Руководство пользователя LCC Studio

      • Начало работы
      • Версия и обновления
      • Загрузка и установка
      • Обзор интерфейса и навигация
      • Перед реконструкцией
      • Реконструкция модели
      • Реконструкция одиночной модели
      • Объединение карт
      • Воздушно-наземное объединение
      • Воздушная реконструкция
      • Мои модели
      • Другие функции
      • Настройки и учётная запись
      • Конвертер
      • Реконструкция по видео
      • Часто задаваемые вопросы
    • LCC Scene Editor

      • Версия и обновления
      • Учётная запись и вход
      • Обзор продукта и главная страница
      • Интерфейс редактора
      • Режимы навигации по сцене
      • Файл
      • Настройки
      • Операции редактирования
      • Окно
      • Глобальная панель инструментов
      • Ресурсы и свойства
      • Левая панель инструментов
      • Точки обзора
      • Портал
      • Skybox
      • Аннотации
      • Измерение
      • Flythrough
      • Отчёт по сцене
      • 3D Layout
      • Мини-карта
      • Preview Mode (Viewer)
      • Справка
      • Часто задаваемые вопросы
      • Точка появления
    • LCC Model Editor

      • Версия и обновления
      • Руководство пользователя
      • Обзор и интерфейс
      • Операции с файлами
      • Инструменты выбора
      • Редактирование моделей
      • Измерение
      • Цветокоррекция
      • Управление ресурсами
      • Настройки и справка
      • Часто задаваемые вопросы

Файл

Меню File используется для открытия, сохранения, Save As, импорта, экспорта, экспорта проекта, публикации, настроек и выхода.

Меню File

Меню File

Open и Save

Открывайте файл проекта или модель из локального хранилища. Open Project продолжает работу с моделями, ресурсами, аннотациями и измерениями; Open Model (например, .lcc / .ply) предназначен для временного просмотра или редактирования. Для долгой работы сохраните модель как проект.

Сохранение: Ctrl + S или Menu Bar → File → Save → выберите расположение → подтвердите. Автосохранение работает только для проектов: копия хранится в папке autosave, остаётся только последняя копия, срок её действия — месяц; сохранение срабатывает через каждые 10 минут после 3 минут бездействия. При первом сохранении временного проекта укажите имя и путь.

Save As сохраняет текущий проект как новую версию, не изменяя исходный.

Import

Путь: Menu Bar → File → Import. С V2.2 импорт LCC автоматически связывает данные плана и точки появления; см. 3D Layout и Spawn Point.

Формат 3DGSПримечание
LCC2Загружается без преобразования
LCC (LCC1)Выберите путь, затем формат автоматически преобразуется в LCC2
PLYПри импорте незаметно преобразуется в LCC2

Поддерживаемые форматы Mesh: FBX / OBJ / GLB. Также можно импортировать mesh коллизий, 3D Layout, данные разработчика и данные ИИ-распознавания.

Export, Export Project и Publish

Экспорт 3DGS поддерживает отдельные форматы LCC, LCC2 и PLY; совместный экспорт не поддерживается. Export Project создаёт полный файл проекта для продолжения работы другими пользователями и включает модели, структуру сцены, аннотации, измерения, точки обзора и другие данные. Он отличается от Export отдельной модели и Publish ссылки для онлайн-просмотра.

Publish публикует проект как ссылку Web Viewer: File → Publish, дождитесь завершения и скопируйте показанную ссылку. После редактирования модель синхронизируется с главным редактором автоматически; экспорт и повторный импорт не нужны.

Settings и Quit

Откройте Settings для настройки редактора; см. Settings. Quit закрывает приложение.

Назад
Режимы навигации по сцене
Далее
Настройки