XGRIDSДокументация
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Lixel CyberColor

    • Руководство пользователя LCC Studio

      • Начало работы
      • Версия и обновления
      • Загрузка и установка
      • Обзор интерфейса и навигация
      • Перед реконструкцией
      • Реконструкция модели
      • Реконструкция одиночной модели
      • Объединение карт
      • Воздушно-наземное объединение
      • Воздушная реконструкция
      • Мои модели
      • Другие функции
      • Настройки и учётная запись
      • Конвертер
      • Реконструкция по видео
      • Часто задаваемые вопросы
    • LCC Scene Editor

      • Версия и обновления
      • Учётная запись и вход
      • Обзор продукта и главная страница
      • Интерфейс редактора
      • Режимы навигации по сцене
      • Файл
      • Настройки
      • Операции редактирования
      • Окно
      • Глобальная панель инструментов
      • Ресурсы и свойства
      • Левая панель инструментов
      • Точки обзора
      • Портал
      • Skybox
      • Аннотации
      • Измерение
      • Flythrough
      • Отчёт по сцене
      • 3D Layout
      • Мини-карта
      • Preview Mode (Viewer)
      • Справка
      • Часто задаваемые вопросы
      • Точка появления
    • LCC Model Editor

      • Версия и обновления
      • Руководство пользователя
      • Обзор и интерфейс
      • Операции с файлами
      • Инструменты выбора
      • Редактирование моделей
      • Измерение
      • Цветокоррекция
      • Управление ресурсами
      • Настройки и справка
      • Часто задаваемые вопросы

Режимы навигации по сцене

LCC Scene Editor предлагает три режима: First-Person, Pivot и Avatar. Переключайте их кнопкой View Mode. В Edit Mode доступны First-Person и Pivot; в Preview Mode — все три режима.

Режимы First-Person и Avatar

First-Person слева, Avatar справа

Режим First-Person

Навигация от первого лица подходит для иммерсивного просмотра помещений и детальных областей.

ВводДействие
W / A / S / D / Q / EВперёд / влево / назад / вправо / вниз / вверх
ShiftУскорение
Колесо мышиИзменение скорости движения
Перетаскивание левой кнопкойПоворот камеры
Перетаскивание правой кнопкойПанорамирование

Режим Pivot

Камера вращается вокруг фиксированной точки сцены; режим удобен для общего обзора модели.

Панорамирование также сдвигает точку опоры. Поэтому при резком переходе из First-Person центр может сместиться, а вращение стать нестабильным. Функция Spawn Point выполняет роль «Сброса центра»: она сразу калибрует камеру и восстанавливает центр модели.

ВводДействие
Колесо мышиМасштабирование
Левая кнопка + перетаскиваниеВращение вокруг точки опоры
Правая кнопка + перетаскиваниеПанорамирование
Двойной щелчок по точкеБыстрая установка нового центра

Режим Avatar (только Preview Mode)

Виртуальный персонаж перемещается по сцене; измерения и аннотации недоступны.

ВводДействие
W / A / S / DВперёд / влево / назад / вправо
SpaceПрыжок
ShiftУскорение
Щелчок левой кнопкой по целиАвтоматическое перемещение
Перетаскивание левой кнопкойПоворот камеры
Назад
Интерфейс редактора
Далее
Файл