Режимы навигации по сцене
LCC Scene Editor предлагает три режима: First-Person, Pivot и Avatar. Переключайте их кнопкой View Mode. В Edit Mode доступны First-Person и Pivot; в Preview Mode — все три режима.

First-Person слева, Avatar справа
Режим First-Person
Навигация от первого лица подходит для иммерсивного просмотра помещений и детальных областей.
| Ввод | Действие |
|---|---|
| W / A / S / D / Q / E | Вперёд / влево / назад / вправо / вниз / вверх |
| Shift | Ускорение |
| Колесо мыши | Изменение скорости движения |
| Перетаскивание левой кнопкой | Поворот камеры |
| Перетаскивание правой кнопкой | Панорамирование |
Режим Pivot
Камера вращается вокруг фиксированной точки сцены; режим удобен для общего обзора модели.
Панорамирование также сдвигает точку опоры. Поэтому при резком переходе из First-Person центр может сместиться, а вращение стать нестабильным. Функция Spawn Point выполняет роль «Сброса центра»: она сразу калибрует камеру и восстанавливает центр модели.
| Ввод | Действие |
|---|---|
| Колесо мыши | Масштабирование |
| Левая кнопка + перетаскивание | Вращение вокруг точки опоры |
| Правая кнопка + перетаскивание | Панорамирование |
| Двойной щелчок по точке | Быстрая установка нового центра |
Режим Avatar (только Preview Mode)
Виртуальный персонаж перемещается по сцене; измерения и аннотации недоступны.
| Ввод | Действие |
|---|---|
| W / A / S / D | Вперёд / влево / назад / вправо |
| Space | Прыжок |
| Shift | Ускорение |
| Щелчок левой кнопкой по цели | Автоматическое перемещение |
| Перетаскивание левой кнопкой | Поворот камеры |